《地铁余生2》惊曝:10分钟实机演示,揭秘末世生存新篇章

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游戏概述

《地铁余生2》(UnderRail 2:Infusion)是一款引人入胜的等距视角回合制RPG,由Stygian Software开发。今日,官方发布了该作的10分钟Alpha实机演示,目前游戏已在Steam商店页上线,但仅支持英文,发售日期尚未公布。

游戏背景

《地铁余生2》的故事发生在一个遥远的未来,地表已不再适合人类居住。残存的人类如今生活在被称为“Underrail”的巨大地铁站邦联系统中,这里似乎是人类最后的堡垒。

角色设定

在游戏中,你将扮演一名拾荒者。在这个文明废墟之下,拾荒者以搜寻科技与资源为生,在Underrail的废土中艰难求存。这是一份极其危险的职业,经常需要前往充满未知的危险区域,比如游戏开场时你所身处的隐秘之城——索利顿(Solidon)。

战斗系统

《地铁余生2》的战斗为回合制,但采用原子式机制,使战斗更具反应性。玩家与NPC轮流执行极短的动作,就像传统肉鸽游戏一样。大多数NPC的行动会同时进行,即使在大型战斗中,战斗流程仍能保持流畅。

武器与战斗工具

玩家可以使用多种武器与战斗工具,目前已实现的包括火器(手枪、栓动步枪、突击步枪)、能量武器(等离子步枪)和近战武器(匕首、单手与双手剑、战锤)。每种武器都有其特殊攻击方式以及姿态系统。

未来更新内容

开发团队计划在后续版本中加入更多内容,包括更多种类的火器与近战武器、各类手雷、化学武器、更多能量武器等。还将重新实装前作中的心灵战斗系统(Psionics),为战斗增添全新的维度。

动态世界

游戏中的NPC并非静态存在,他们拥有自己的日常作息、目标与任务,会主动在不同区域间移动。NPC还能使用游戏中的全局系统,例如计算机网络。生物群落也具有动态行为,可能因为某种刺激而迁徙、入侵新的区域。

制作系统

游戏包含一个深入的物品制作与改造系统,玩家可以使用不同材料、刀柄与动力模块打造近战武器,组装火器基础部件,并可添加瞄具、手电筒、消音器、前握把等附件。还可以制作护甲框架,根据材料调整重量与防弹性能,并可搭配不同类型的口袋。

计算机系统

游戏内包含功能完整的计算机系统,支持文件、程序、联网等功能。玩家可以通过日志与系统状态了解世界背景,获取有用文件,如制作蓝图,远程控制门禁、安全系统、照明与机械设备,使用黑客程序与工具入侵受限文件与系统。

机械操作(Tinkering)

玩家可以与各种机器、计算机与机械装置互动,包括机械锁、制作台等。每种机制都有独立的交互界面,需要结合角色技能与已掌握知识来成功操作。

游戏目标

整体而言,《地铁余生2》旨在打造一个高度互动、系统复杂且极具沉浸感的末世地下世界,让玩家在废墟中亲手书写属于自己的生存故事。

《地铁余生2》惊曝:10分钟实机演示,揭秘末世生存新篇章

评论列表
  1. 孤单旅人 回复
    地铁余生210分钟实机演示我看了,末世感拉满!细节做得真到位,玩起来肯定超带感,期待值直接拉满!