多可比新开发时间线揭晓,红色沙漠发售后还得约两年筹备
![]()
Pearl Abyss在财报会议中透露了跳票已久的宠物收集类开放世界新作多可比的最新开发时间线,官方表明,在《红色沙漠》正式推出之后,团队预估还需要约两年的筹备时间,才能将多可比呈现在玩家面前。
公司负责人就此次延期郑重致歉,称去年原本打算和玩家分享多可比的开发进展,然而为了全力开展《红色沙漠》的市场营销工作,相关计划只能搁置,这也意味着,玩家们翘首以盼的多可比,上线时间再度推迟。
多可比是一款独具特色的收集鬼怪类开放世界动作冒险游戏,自曝光以来,它就凭借独特的世界观和玩法吸引了众多玩家的目光,不少人认为它有望成为“宝可梦杀手”,打破现有宠物收集游戏的格局。
回顾游戏开发的历程,即便按照Pearl Abyss的经验,一款游戏开发完成后,上线前的准备也至少需要一年时间,此次明确表示在《红色沙漠》发售后,还需两年时间打磨多可比的上线环节,可见开发团队希望以更完善的姿态将游戏推送给玩家。
尽管多可比面临延期,但Pearl Abyss承诺会在今年内与玩家进行更深入的沟通,分享更多开发更新细节,公司的核心资源依旧聚焦于即将到来的大作《红色沙漠》,这种资源倾斜策略,引发了玩家们的广泛讨论,究竟是公司战略的无奈之举,还是项目研发管理中面临的现实挑战?
在游戏行业中,类似的情况并不少见,某些知名游戏也曾因资源调配问题导致开发周期延长,上线时间跳票,赛博朋克2077》,在开发过程中就历经多次延期,背后既有打磨游戏品质的考量,也有资源分配和技术难题等因素,多可比此次延期,或许也是为了避免重蹈覆辙,力求给玩家带来高质量的游戏体验。
从公布时的惊艳亮相到如今漫长的等待,多可比的开发之路显得颇为坎坷,它承载着玩家们的期待,也面临着市场竞争的压力,对于资源优先集中到《红色沙漠》这一决策,不同玩家有着不同的看法,有玩家认为这是公司为了确保重点项目成功推出的必要手段,毕竟《红色沙漠》同样备受关注;也有玩家觉得应该更加平衡资源,加快多可比的开发进度,避免让玩家等待太久。
你是否还记得这款曾让人眼前一亮的多可比?对于它的开发延期和资源分配问题,你又有怎样的观点呢?
更多一手游戏信息请关注攻略蜂巢。