《长生:白夜无名》探秘大明,007式奇遇揭秘新篇章

53

游戏概述

今日,国产单机游戏《长生:白夜无名》首部PV曝光,展示了游戏早期场景美术、战斗、关卡和Boss战画面,引发玩家好奇。游先看试玩活动上,我们提前观看了预告片,并了解了游戏核心内容。

故事背景

《长生:白夜无名》以“长生”为主题,讲述玩家扮演寻找长生不老药的秘密机构成员,体验一段由历史和神话共同写就的奇幻故事。游戏灵感来源于《封神演义》,玩家将成为《封神演义》的作者,将寻找长生不老药途中的所见所闻汇编成书。

游戏结构

游戏采用章节式线性流程,每个章节关卡由主线和支线内容构成,玩家可随时返回之前章节进行探索。预计完成主线+支线流程需40-50小时。

战斗系统

游戏战斗风格偏向写实风格的冷兵器战斗,玩家攻击、闪避、格挡等动作可积攒能量条,能量条满后可触发瞬杀,无视血量直接秒杀敌人。战斗爽感来自于冷兵器碰撞的动作交互和打击感反馈。

角色成长与玩法

游戏拥有丰富的角色成长要素和Build流派,玩家可通过选择Build体验不同风格的战斗。游戏还包含多种以关卡为单位的机制设计,如破坏障碍、驱使位移、远程控制等非战斗能力,以及独特的关卡机制。

特殊职业与身份变化

主角秘密组织的特殊职业,让他可以切换不同身份,执行各种任务。随着故事推进,玩家将在关卡设计、美术、剧情和机制的引导下,体验到截然不同的玩法。

场景与美术

游戏采用虚幻5引擎制作,制作组通过实地考察,结合美术设计,打造有辨识度和审美的独特场景。

《长生:白夜无名》致力于为玩家提供一种大明詹姆斯邦德的游玩体验。虽然游戏仍处于早期开发阶段,但从PV和访谈展现出的内容来看,仍是一款值得期待的作品。

《长生:白夜无名》探秘大明,007式奇遇揭秘新篇章