CGDC2025策略游戏+全球化巅峰盛会圆满收官,共绘全球电竞新蓝图
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2025中国游戏开发者大会(CGDC)精彩回顾
2025年8月1日至2日,中国游戏开发者大会(CGDC)在上海浦东嘉里大酒店成功举办。本次大会汇聚了众多行业精英,共同探讨游戏行业的发展趋势和未来方向。策略游戏专场:深度解析与实战分享
在策略游戏专场,多位行业专家分享了他们的经验和见解。 《冰汽时代2》联合制作人兼美术总监Lukasz Juszczyk分享了游戏艺术导向的深度解构,以及团队如何从LIQUID引擎转向UE5的技术转型历程。 曾在《暗黑地牢1,2》担任游戏制作人的Keir Miron分享了RPG游戏开发的12个战略要点,强调数据验证和团队协作的重要性。 《X》系列 Egosoft GmbH 创办人兼董事总经理Bernd Lehahn分享了30年宇宙模拟游戏开发经验,重点介绍了《X4:基石》中复杂的经济系统设计。 双头龙工作室《苏丹的游戏》编剧钻咖分享了团队从破产边缘创作出爆款游戏的经历,强调游戏叙事的重要性。 《群星战场 War OS》The 7th Studio CTO/制作人/主程序姚震分享了使用Godot开源引擎开发RTS游戏的经验与教训。 趣加游戏音频总监张志伟探讨了竖屏游戏声音设计的独特挑战与解决方案。 北京掌趣科技股份有限公司项目集群管理高级负责人王少鹏分享了SLG游戏项目的制胜之道。全球化专场:出海方法论与投资视角
在全球化专场,多位行业专家分享了他们的出海经验和投资见解。 Project369 创始人 & CEO Will Jeffery分享了欧美游戏市场的创意营销密码,强调整合式服务理念。 北京中电博亚科技有限公司发行负责人周嘉伟以《无限机兵》为例,详细讲解了中国主机游戏全球发行的全流程经验。 Huqiao Games创始人Wojciech Jaworski从跨文化视角分享了中国游戏出海的机遇与挑战。 tinyBuild制作人朱景桐系统讲解了独立游戏如何寻找合适的海外发行商。 X ASIA PACIFIC INTERNET PTE. LTD.资深游戏行业业务经理王樱茹发布了《2025X游戏出海全球洞察白皮书》。 投资Panel环节,多位专家围绕“全球游戏看中国,中国游戏看往哪里”的主题展开了深度讨论。CGDC圆满落幕,期待明年再相聚
为期两日的2025中国游戏开发者大会(CGDC)圆满结束。本次大会为游戏开发者提供了一个交流学习的平台,也为游戏行业的发展注入了新的活力。期待明年再相聚,共同见证中国游戏行业的蓬勃发展。![]()
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