晨报|咚奇刚制作人谈设计思路 著名游戏公司裁员传闻

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各位玩家朋友们早上好!今天是2026年3月16日星期一,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是高本山。今天的主要内容有《咚奇刚:蕉力全开》制作人谈设计思路;华纳兄弟蒙特利尔疑似大规模被裁员;《ARC Riaders》真人重新录制了AI台词……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。

重点关注:

1.《咚奇刚:蕉力全开》制作人谈设计思路

在接受外媒Gamesradar采访时,《咚奇刚:蕉力全开》的制作人元仓健太分享了自己对该系列游戏的设计思路,制作人元仓健太称,团队在开发之初就围绕一个核心思路展开:人类做不到的事、马里奥做不到的事,只有大金刚能做到。游戏中砸穿岩石、破坏场景等爽快的破坏机制,正是基于这一理念设计。

开发组十分在意马里奥与大金刚面向的玩家群体差异,思考是否会有不同类型的玩家更偏爱其中一位角色。他们着重放大大金刚强壮、狂野的特点,让玩家可以在游戏中尽情粉碎整个关卡。他在游戏制作之前与宫本茂等人探讨大金刚特质,深挖两大IP差异,为玩家提供多元体验。

2.华纳兄弟蒙特利尔疑似大规模被裁员

近日根据eurogamer消息,华纳兄弟蒙特利尔工作室被曝出现裁员情况。目前官方尚未正式确认,但多名不同领域的前员工已在领英宣布求职,多数人称于3月13日离职。

此事或与派拉蒙收购华纳兄弟相关,网飞CEO曾表示该收购案需大量削减成本。华纳游戏业务长期承压,2025年一季度游戏收入因无新作发布暴跌48%,此前还取消《霍格沃茨之遗》扩展内容、《神奇女侠》游戏,关闭相关工作室。其最新财报称正重建游戏业务,但包含游戏的工作室板块收入同比下滑14%。

3.《ARC Riaders》真人重新录制了AI台词

此前我们就报道过《Arc Raiders》的高层曾经明确表示过该游戏中AI生成的内容极少,近日开发商Embark Studios CEO帕特里克·索德伦德还透露,工作室已在游戏发售后重录部分AI生成配音台词。他明确表示,真人专业演员优于AI,两者存在明显质量差距。

该工作室此前曾使用文本转语音AI辅助内容创作,用于一部分不太重要的台词。索德伦德强调,AI仅作为生产工具用于内部测试,不会取代演员。该游戏的Discord集成曾出现数据安全问题,开发者已紧急修复,Discord方面也将更新SDK增加保护措施。

以上就是今天的晨报内容,我们会在每天的早晨,以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是高本山,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。

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