AI挑战揭秘:国产《动物朋克》原创力惊人

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《动物朋克》AI争议澄清:TiGames否认使用生成式AI制作游戏

上海钛核网络(TIGAMES)开发的《动物朋克》在Xbox发布会上一经亮相,便引发了广泛关注。近日却出现了一则关于该游戏的争议。据eurogamer报道,TiGames近日对外澄清,否认了游戏使用了生成式AI制作的指控。

争议起因:NPC生成式AI技术相关发布引发质疑

此次争议的起因在于,玩家发现《动物朋克》出现在英伟达一项关于新NPC生成式AI技术的相关发布中。视频中,开发者通过麦克风与NPC对话,使用语音指令自定义宇宙飞船外观。视频描述称:“这项创新体验让玩家能与NPC互动,并自定义自己的降落飞船,展示了玩家驱动的生成式AI在次世代游戏中的潜力。”

开发商TiGames澄清:AI仅用于协助玩家UGC创作

对于这一指控,开发商TiGames表示,《动物朋克》是团队人类成员努力的成果。游戏确实包含生成式AI,但仅用于与玩家UGC(用户生成内容)相关的部分。

声明强调:AI协助玩家二次创作,维护模组社区

在声明中,TiGames强调:“我们所有的作品都是原创创作,是艺术家们辛勤工作和奉献的结晶。AI仅用于协助玩家以更低成本生产UGC内容,例如载具皮肤、服装配色等。换句话说,AI只是协助玩家进行二次创作和维护模组社区的工具。”

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