《最终幻想》作曲大师严辞拒绝AI创作,揭秘音乐灵魂之别
62
1
在近期接受日本作曲家著作权协会的专访中,《最终幻想》系列的著名作曲家植松伸夫透露,他从未采用过生成式AI进行音乐创作,并且未来也不会涉足这一领域。这位自学成才的音乐大师坚信,创作过程中的艰辛探索是艺术价值的精髓。 植松伸夫回顾了游戏音乐的发展历程,从红白机时代的单旋律线创作到现代的多轨混音技术,他认为游戏音乐在实现录音室原声导入时就已经达到了“终极形态”。他特别提到了2001年《最终幻想X》所采用的双声道音频技术,并对玩家对音质进化的实际需求提出了疑问。 面对当前只需输入指令就能生成音乐的技术趋势,植松伸夫坚定地表示:“只有经历了自主创作的艰辛,才能深刻体会到成就感的价值。欣赏音乐的魅力在于追寻创作者的人生轨迹,而AI无法拥有这种深厚的底蕴。”他进一步阐述了真人演绎的独特性:“真人演绎的不稳定性和独特性,正是音乐触动心灵的关键。” 尽管已经从全职游戏作曲家的身份隐退,现年65岁的植松伸夫依然保持着旺盛的创作力。他透露正在筹备全新的原创专辑,并计划在2025年进行多场国际巡演。他幽默地说:“这或许是我职业生涯中最忙碌的阶段。如果不每天创作,反而担心明天不会醒来——经历过艰难岁月的人大概都是这样。” 各位读者,您是否认同这位传奇作曲家的观点呢?欢迎在评论区分享您的看法。
![]()
![]()