《这是我的战争》新手攻略:揭秘高效开局生存技巧
《这是我的战争》新手开局攻略:轻松度过前三天,掌握生存技巧
《这是我的战争》的开局至关重要,一个良好的开端将有助于你顺利通关。本文将为你详细解析新手开局教程,让你轻松上手,一起来看吧。
许多新手玩家可能会觉得这个游戏难度较高,主要是因为没有掌握良好的开局技巧,导致生存变得困难。接下来,我将为你手把手教学如何度过前三天,让你有一个良好的开局。
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本文还将分析各种材料的用途和科技升级的优先级,帮助你更好地了解游戏。
新手三人组合:砍价姐、厨子与跑得快
新手玩家通常会选择三人组合,包括砍价姐、厨子以及一个跑得快或15格角色。关于人物介绍,这里不再赘述,相信大家多少都有所了解。
在第一天,你需要收集家里的物资,并建造一个铁匠台、一个撬棍和一个铲子。第一天晚上,家中不会有人袭击,因此你可以放心地建造这些物品。至于床,第一天不需要建造,让角色们睡地板即可。具体原因将在稍后解释。
在第一天,家中会翻出几个开锁器。请注意,开箱子时不要使用开锁器,等撬棍造出来后再用撬棍开。开锁器可以节省一个格子,多带一些材料回来,即使用不上,卖给黑商也能换一些钱。
在第一天,两个人收集资源,一个人在工作台前等待。材料一够,就按照顺序建造铁匠台、撬棍和铲子。家里有几个土堆,铲子没造出来前,用手扒拉即可。
第一天晚上:收集资源,为后续发展做准备
第一天晚上,让跑得快出门,带上铲子和撬棍。由于第一天不会有人来抢劫,家中两个人可以让他睡到地上。记住,要带铲子和撬棍,然后去第一张地图。
带上铲子和撬棍后,大概一点左右就能收集完资源并回家。不用担心时间不够用,跑得快进图后,把所有地图上的东西都收集到一起,点开背包会有丢弃选项,把背包里的东西丢在地上就会创建一个新的资源点。
把地图所有的东西都搜集到这个点,自己创建的资源点的东西是不会随时间流逝而减少的。地图上的木头材料等,如果你不收集起来,会随着天数增加慢慢减少。
第一天晚上要带回家的东西
因为第三天会来商人,每次来商人都会有40+的塑料和20+的木头,也就是十组塑料和十组木头。这些东西要靠你跑得快出去搬两天,因此我们要抓住每次商人过来的机会争取把他内裤都换走才行。
要跟商人交易肯定要带高价值的东西回去。药瓶、绷带、药片三样永远是最优先带回去的,因为这些东西最值钱。
然后是电路元件,这东西,除了汽修厂之外,其他任何地方都不会刷新,电路元件是稀缺物资,必须带回去,哪怕只有一个,也要留一个格子给电路元件,这是后期攀科技必备的东西。
再下来就是水,水滴是10个一组。商人偶尔也会带水滴,可以买下来。食物有三种,肉、蔬菜、罐头。都是四个一组,第一张地图会给5-6个肉,1-2个蔬菜,或许还会有罐头。
新手可能会觉得食物不够吃,所以看到食物就往家搬,其实不用的,看了这篇攻略你就发现制约你发展的永远都不是食物。
第一天晚上要带回家的东西总结
总结一下第一天晚上要带回去的东西:铲子撬棍(什么?带出去的工具还要带回家?这不是废话么!),药品绷带电路元件(任何地图必带品),四个肉(刚好一组,多了不要,浪费格子),一组水(看第二组水个数,如果是四五个就别带了,如果七八个的话可以考虑也带上,多带点水回去就不用造采水器了),一组齿轮(齿轮这东西,黑商也会卖,所以多带了也没意义,够用就好了,一组是四个,后面地图有刷十个齿轮的,带两组就好了,反正齿轮这东西,不成组的不带回去。)剩下的格子都带塑料,一般能带4-6组,也就是16-24个塑料(15格的话,带的更多,可以适当带一点木板什么的)。
好了,可以回家了。
第二天白天:建造床,为角色提供舒适的休息环境
第二天白天,因为两个人是睡地上的,所以会显示睡眠不足,不过问题不大,家里造不了床是缺塑料,没关系,带回来的塑料够做床了,第二天就造两张床。
第二天白天是不会有人来的,两张床三个人轮流睡就够了,回家造两张床然后让跑的快睡觉,等到十点过后就能结束一天了,第二天白天是最闲的。
第二天晚上:守夜,应对袭击
第二天晚上,还是派跑得快出门,但是家里两个人都要守夜,因为今天会来袭击。双人守夜没毛病,不容易受伤,要知道受伤一下就是一个绷带啊,很亏的。
第二天会刷新地图出来,第一天晚上的地图除了新手图之外另外两张没有去的必要,一般会是寂静小屋,公寓什么的,虽然危险不大,但要是去了,要么就是没什么有价值的东西好拿的,要么就是偷了东西会伤心,新手的话还是比较需要注意人物心情的,尽量不要让你的人物做坏事,因为你对于如何恢复他们的心情没什么太好的办法,受了伤还能打绷带,病了还能吃药,心情不好真的是让人束手无策。
查看一下新地图的说明,第二天,学校,超市,汽修厂,贫民窟四个比较适合新手去的地方至少会刷新一个。推荐新手去这四个点。查看一下地图说明,学校和超市会有不同的剧情,汽修厂贫民窟则不会。
汽修厂:交易与资源收集
(1)汽修厂:这里是一个孝子和一个生病的老爹,可以用药品和孝子做交易,这里的材料很便宜,跟她做交易家里全员道德值提升,心情值提升,结局往好方向发展。
而且这张图可以说是前期福利,因为可以在这张图换到斧头。新手还是不建议你丧心病狂的把这对可怜的老父子给干掉的,这样会导致家里大多数人悲伤沮丧甚至崩溃。
刷汽修厂出门就把家里所有的药片带上,不是那种大瓶的药瓶,也不是绷带,就是小药片,药瓶的价值相当于两个药片,绷带的价值相当于一个半的药片,这些都比药片贵,第三天黑商来了还指望这些来换光他呢。
药片进图找孝子交易,把斧头和锯子换下来,有多余的价值就拿几个柴火或者水或者塑料的,反正尽量多换点,公平交易也会涨心情值,斧头和锯子换下来之后,把包里的东西丢地上,留一把锯子,爬到房顶上,往做走,锯子锯开门,然后把地图上所有资源都收集到一起,除了孝子家里的。
把所有东西都收集到一起,然后带上斧头和材料等,就能回家了。
超市:应对不同剧情
(2)超市:超市有两种剧情,看地图提示,一种是建议小心,一种是危险。
首先我们来讲第一种,建议小心,带一个撬棍进图。这张图进图后你会看到三个拿着枪的流浪汉,他会跟你说别担心,这些够我们用的了,先把门口的一堆垃圾捡起来,然后进去后有一个梯子通向地下室,就把门口捡到的垃圾丢在梯子旁边就好了,然后就往地下室跑,先去最左边,最左边的床底下会有药,你不先拿就会被他们拿走一半,这么值钱的东西,少一个我都会心痛死。
注意这个图,你丢在地上的东西他们也会翻,所以这就是我让你们进图就创建一个资源点的原因,拿完药往右跑,有锁着的柜子和锁着的门,都敲开,把值钱的东西带上,右边有一扇被木板钉上的门,这个不用管,他们不会拆木板,然后往回走,这时候你创建的资源点他们差不多也该搜过了,没搜过人也在你创建的资源点附近了,等他们搜完,就把身上所有的东西一股脑丢这个他们搜过的资源点里,他们不会再拿的,剩下的就是跑图了。
还是那句老话,尽量把地图所有东西都聚在一起,来不及的话四点左右去拿东西回家,优先拿药品绷带等值钱的东西,没格子了再拿材料。
第二种,危险,带上撬棍铲子,进图直接换铲子,不要跑步,慢慢走,走到门口,门后面是一个大兵和一个平民少女,具体剧情是大兵想跟那个少女强行嘿嘿嘿。
不要犹豫,不要跑步,不要有脚步神,换铲子,开门会出现一个背刺的标记,别心急,鼠标点一下那个背刺就让他慢慢走过去,不要连击鼠标,这样会给那大兵一个背刺,会少一半血以上,剩下的就是正面跟他干,干死他你就能拿到一条枪和20发子弹(什么?你说跑得快被半血的大兵打死了?好吧,我建议你重新开始。)打死那个大兵不仅能拿到枪支弹药,而且整个超市的物资都没人跟你抢,好吧,老规矩,先去地下室。
这个剧情超市的东西就要多很多了。一晚上都不一定能收集全,房顶上的几个点晚点再说吧,能收集多少算多少,四点左右回到你的资源放置点,整理一下拿好东西回家。