《战地6》调查揭秘:门户模式仅12%玩家关心,新玩法引热议
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当《战地6》揭开神秘面纱,EA倾力推广其创新的“门户”模式,这一模式如同一个全能的沙盒,让玩家得以打造个性化的游戏体验,并运用《战地》的丰富工具打造专属内容。 《战地2042》的“门户”模式让玩家得以重温旧日时光,体验前作的武器、载具和地图。《战地6》的“门户”模式则带来了颠覆性的变化,自由度大幅提升,玩家甚至能在此体验CS经典地图DUST2。 尽管如此,最新数据显示,仅有12%的玩家对《战地6》的“门户”模式表现出兴趣。 EA在一封内部邮件中透露,玩家对《战地6》的期待进行了投票,需从四个项目中选出最期待的部分。 投票结果如下: - 战术破坏(Tactical Destruction)——39% - 战役模式回归(Return of Campaign)——30% - 地图、模式与武器(Maps, Modes, and Weapons)——18% - 门户模式——12% 令人意外的是,《战地6》的战役模式投票数远超地图、模式和武器,几乎是后者的两倍。尽管战役模式在发行版中颇受欢迎,但与多人模式相比,单人战役始终处于配角地位。 战术破坏的受欢迎程度并不意外,这是《战地6》测试期间最受关注的元素之一,许多战斗片段都体现了这一点。
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