《永恒之柱》回合制革新,探索全新战斗价值体验

45

《永恒之柱》迎来十年惊喜更新:回合制模式即将公测

备受玩家喜爱的角色扮演游戏《永恒之柱》在十年后迎来了令人惊喜的更新。这款经典的等距视角游戏,原本采用即时暂停玩法,但黑曜石娱乐工作室宣布,将为《永恒之柱》推出回合制模式,具体上线时间一直未公布。

《永恒之柱》回合制革新,探索全新战斗价值体验

如今,黑曜石娱乐在官网正式宣布,回合制模式公测将于11月5日启动,Steam、Xbox和PC平台玩家均可参与。玩家将能体验工作室近几个月的测试成果,感受与传统即时暂停系统的差异,以及基于《永恒之柱2:死火》框架的改进内容。

Steam商店页面及预告片公布

在Steam商店页面,玩家可以找到《永恒之柱》的相关信息。官方也发布了预告片,让玩家提前感受回合制模式的魅力。

据公告所述,新回合制系统将延续续作《永恒之柱2:死火》的战斗机制,同时根据玩家反馈进行关键优化。更新后角色的行动顺序将受速度属性影响,保留了即时暂停模式的核心机制价值。

优化自由行动机制,提升战斗致命性

黑曜石还透露将优化自由行动机制,例如更换武器、饮用药水等操作将纳入自由行动范畴,但为保持平衡每回合仅限一次。根据官方油管频道的预告片说明,此项限制是为防止系统被滥用。

在回合制模式下,游玩《永恒之柱》的节奏可能更快,因为系统提升了战斗致命性。这既能增强战斗冲击感,又不会过度拖慢进程。玩家可通过选项随时在两种模式间切换。

重大更新,或成《博德之门3》潜在替代选择

黑曜石娱乐表示,本轮测试将持续未定期限,工作室将根据玩家反馈进行调整后再正式发布。对于一款问世十年的游戏而言,这无疑是重大更新。值得玩味的是,回合制的引入或使《永恒之柱》成为《博德之门3》的潜在替代选择。

在《博德之门3》乃至《朦胧幽域:33号远征》等优秀回合制作品问世后,《永恒之柱》基于《死火》系统强化的回合制模式,让人对最终版本乃至未来《永恒之柱3》的形态充满期待。