《心之眼》CEO涉嫌操控开发,团队背锅真相揭秘!

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BBC最新调查报道揭露,前《侠盗猎车手》制作人Leslie Benzies创立的游戏工作室Build a Rocket Boy正面临内部危机。该工作室在首部作品《心之眼》发售表现不佳后,本月裁员约200至250名员工。 多名员工透露,在《心之眼》上市前数月,公司内部长期处于高强度加班、无偿加班及管理混乱的状态。Leslie Benzies常通过“Leslie工单”直接干预设计细节,导致开发流程频繁变动,项目协调混乱。 部分员工表示,《心之眼》口碑不佳后,Leslie Benzies在公司视频会议上指责团队成员“破坏项目”,并表示将“查出责任人”。这一言论令员工震惊,多名前开发者认为,游戏问题源自管理失误而非内部破坏。今年2月至5月期间,多个部门被要求长时间无偿加班,导致员工倦怠、技术错误增加和士气低落。 《心之眼》于2025年6月发售后,因技术故障与评价不佳而遭到广泛批评。公司随后紧急推出补丁并进行大规模裁员。英国独立工人联盟(IWGB)宣布将采取法律行动,指控Build a Rocket Boy在裁员过程中程序不当并忽视员工反馈。 Build a Rocket Boy回应BBC时表示,对裁员“深感遗憾”,但坚称公司“遵循了相关法律程序”。官方同时承认《心之眼》首发表现欠佳,并承诺将持续改进和更新游戏。 据悉,《心之眼》项目投入资金超过2.3亿英镑、开发历时多年,其商业失败令外界对Build a Rocket Boy的管理结构、领导稳定性与未来发展前景产生广泛质疑。

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评论列表
  1. 心之眼我之前玩过,有些地方总觉得怪怪的,原来CEO操控开发让团队背锅,难怪体验有点拧巴,这真相揭秘还挺让人唏嘘的。
  2. 幸运之星 回复
    我玩心之眼时总觉得玩法有点别扭,原来CEO在操控开发,团队背锅真的好冤,希望能早点解决问题。
  3. 玩过心之眼挺上头的,现在看CEO操控开发、团队背锅真相,真心疼这团队啊。