想玩好战锤40K暗潮灵能者?天赋介绍与强力BD推荐来了!
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在《战锤40K暗潮》里,每个职业的天赋技能都独具特色,差异明显,不少玩家对灵能者的技能颇为好奇,下面,就随“ユクン”一同深入了解《战锤40K暗潮》灵能者的天赋,还有实用的BD推荐,希望能助力大家在游戏中取得更好的表现。
灵能者天赋全解析
- 5级天赋
- 精华收获:获取亚空间蓄力被动后的5秒内,能恢复30%韧性,这是相当实用的韧性恢复方式,不会造成恢复浪费,不过要注意,该天赋无法叠加,只能刷新。
- 亚空间吸收:用亚空间攻击击杀敌人可恢复10%韧性,这里的亚空间攻击包括立场剑的充能攻击、捏脑袋、4个法杖攻击等,但这个天赋表现一般,在高难度下作用也不突出。
- 寂静:平息10%的危机,就能恢复5%的韧性,由于灵能者的危机是关键资源,使用亚空间相关攻击时都要积攒危机,所以此天赋在任何难度下都很适用。
- 10级天赋
- 心能者之怒:依据当前危机,增加5% - 15%的立场武器伤害,鉴于灵能者大多使用立场武器,这是10级天赋的首选,但玩枪的玩家可随意选择。
- 内心平静:每层被动能获得6%的危机抵抗,不过当前版本该天赋似乎只生效6%,且不会叠加,具体情况玩家可参考数据大佬的资料。
- 毁灭:使用捏头击杀特感时,会对特感周围敌人附加2层灵魂之火,类似燃烧效果,但伤害较低,只能起到锦上添花的作用,在高难度下,不建议为触发此天赋强行捏头。
- 15级天赋
- 灵能圣餐:玩家和连携队友击杀敌人时,有4%的概率获得一层被动,虽然概率最高看似只有16%,但这是灵能者唯一一个不用自己捏头就能叠满被动的天赋,收益极高,搭配5 - 1天赋,获得被动时能持续恢复30%韧性,还不浪费输出效率。
- 心能者光环:捏头击杀一个特感,能为连携队友恢复技能15%的CD,适合有固定队伍的灵能者,但在难5难度下,捏头会浪费输出效率,除非正面压力小。
- 脑部挫裂:被捏头伤害的敌人,在接下来5秒内受到非亚空间伤害提升15%,这是个很强的增加队伍DPS的天赋,适合打boss,但捏头蓄力会浪费灵能者在难5的输出效率。
- 20级天赋
- 动能偏转:只要处于100%危机,格斗时不消耗体力,转而消耗危机值,游戏中各职业体力都很缺,此天赋配合立场剑的偏转器,在难5难度下堪称T1天赋,能让远程小怪的攻击变得无力。
- 动能之盾:根据危机值,提升针对远程伤害的韧性减伤,幅度为10% - 33%,若没有偏转器的立场剑,可选择此天赋。
- 心随所动:该天赋实用性较低,平息危机不减速在实际游戏中意义不大,刷潮时要躲着平息危机,没压力时减速与否影响也不大,而且不用捏头去平息危机,减速也不会严重到走不动路。
- 25级天赋
- 亚空间电池:被动叠加层数变为6层,叠满时增加6%伤害,但要一直保持6层较难,不太推荐。
- 动能过载:被动叠满后再获得一层被动,会给附近敌人(以特感为优先级)施加4层灵魂之火,作用类似10 - 3天赋,属于锦上添花。
- 动能剥皮者:不处于100%危机时,所有攻击有10%概率触发一次不增加危机值的捏头,CD为15秒,这是个好用的天赋,能让玩家有概率性爆发并保持被动层数,高难度下保持满层被动带来的12%增伤很关键。
- 30级天赋
- 加速:大招释放时,根据被动层数每层减少12.5%的CD,配合25 - 1天赋最高可减少75%CD,但在难5难度下,很难一直释放完大招就有6层充能。
- 升腾之焰:能让灵能者大招质变,根据被动层数对被大招击中的敌人施加相应数量的灵魂之火,且被灵魂之火击杀的敌人有10%概率回复一层被动,在难5难度下,是清潮神技。
- 动能弹幕:释放大招后10秒内,捏头充能速度加快25%,消耗的危机值降低50%,这改变了捏头蓄力慢的缺点,能大幅提升捏头输出效率,在高难度下表现出色。
灵能者强力BD推荐
- BD Ⅰ:选择5 - 1、10 - 1、15 - 1、20 - 1或者20 - 2(具体看有无偏转器祝福的立场剑)、25 - 3、30 - 2,此BD推荐使用电杖,思路是控制特感,为队友提供输出空间,处理角度刁钻的远程小怪或特感,大招除了降温,还能保证队友和自己不被近身。
- BD Ⅱ:选取5 - 3、10 - 1、15 - 2或者15 - 3(根据自身选择)、20 - 1或者20 - 2(看有无偏转器祝福的立场剑)、25 - 3、30 - 3,该BD的法杖选择较为通用,思路是用大招改善捏头手感,解决特感,为队友减大招CD或给敌人增伤,让大招不局限于推怪,而是触发30 - 3的BUFF,更利于捏头。
灵能者在高难度下的表现分析
很多玩家认为欧格林在高难中最难玩,但实际上灵能者也面临不少挑战,灵能者初始体力少,在高难中若不带增加体力的珍品,被近身就难以逃脱,20 - 1天赋能弥补格挡时体力少的缺点,在难5难度下,灵能者表现较为平庸,清特感时,捏头效率远低于老兵的爆弹;清潮时,喷火杖除了不消耗子弹,相比喷火器优势不大,电杖的控制、不消耗子弹且能应对多种情况,是灵能者相对其他职业的优势,灵能者还有一个官方未写明的被动,即被动体力恢复无延迟,玩家在游戏中可用立场剑无脑推击第一段,帮助队友救人或控潮,灵能者看似平衡,什么都能做,但也因此失去了职业的独特必要性,在难5难度下,电杖的稳定控制能为队友创造输出环境,这是其主要亮点。
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