五行奇术解析:揭秘《卧龙苍天陨落》神秘消耗与效果新解

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五行奇术效果与消耗介绍

在《卧龙苍天陨落》中,奇术是玩家可以释放的技能,这些技能按照五行(金、木、水、火、土)来分类。以下是由“活一天赚一天”带来的《卧龙苍天陨落》五行奇术效果与消耗的详细介绍,希望能对玩家们有所帮助。 关于五行克制 五行克制顺序为:金克木、木克土、土克水、水克火、火克金。相生顺序为:木生火、火生土、土生金、金生水、水生木。 在对应debuff下,下一个目标debuff异常表累积量更快。神兽带来的五行效果不会被克制解除。解除这件事感觉BUG挺多,例如玩家的附魔解除需要某种累积量表满解除,而NPC的武器附魔在受到对应克制属性伤害的时候就会解除。 自身存在的Buff只要受到对应克制属性攻击,即便格挡下来没有造成伤害也会被解除。除非化解,化解攻击后克制的攻击属性后,自身Buff不会被解除。 场景范围效果清除,只需要有对应的克制奇术技能存在,范围内或者飞行路径上的被克制的属性效果均会消失。 例如:张让的火圈你丢个冰咒术,在冰块飞向张让路径上的火会都消失。伏冰阵接近伏冰阵的火圈会直接消失。 目前因为所有绝技默认为金属性,所以木属性buff会被任意绝技攻击到直接清除,感觉是BUG。 奇术评测 以下是奇术评测,推荐常用奇术会用红色字体醒目显示出来。 御木术 Buff类 - 受到毒伤害,金属性的攻击会立刻被解除。 - 势如破竹术:属性需求2,士气需求7,消耗气势624 - 灵息术:属性需求4,士气需求0,消耗气势584 - 在一段时间内大量增加获得的神兽表累积量。持续20秒。 - 绝脉前补一个,无论前期后期均有使用空间的奇术。一般一场战斗神兽技能只能召唤一次,用此技能可以实现多次召唤神兽。 - 昂势法术:属性需求6,士气需求3,消耗气势672 - 增加自己和队友攻击时获得气势量。土木硬刚人会前期带一个,二周目后怪物伤害异常高。持续时间30米秒不到也不长。或许是联机工具人天赋? - 摄活术:属性需求3,士气需求0,消耗气势584。 - 任意攻击造成伤害都会恢复自身体力值,一般在绝脉前补一个能大量回血。 - 一般会配合土系强防术硬刚。 - 清净术:属性需求20,士气需求0,消耗气势288, - 解除身上的所有debuff,同时降低异常属性累积量,持续20秒。暂时没有发现使用的场景。 - 完壁归元术:属性需求30,士气需求15,消耗气势841 - 为自己和身边的队友套上护盾,完全抵抗下次受到的伤害所造成的伤害和硬直效果,持续时间30秒。 - 消耗气势过高,承受多段攻击只会抵消第一次攻击或许多人游戏可以用。 御火术 Buff类 - 受到水属性伤害解除。 攻击类 - 火炼七伤术:属性需求8,士气需求3,消耗气势624.增伤35%,受到伤害也增加35%.持续20秒。 - 猝死必备。后面丢奇术可以考虑使用。然后绝脉前使用的话会影响绝脉伤害和气势伤害,再算上20秒的增伤buff。 - 高手适用,菜逼远离,像我这样的直接拖出技能栏了。2周目刷猴子刷装备必备技能。后期堆伤必备技能。 - 蓄威神术:属性要求30,气势要求0,大幅度增加下次使用的奇术或者绝技伤害。(奇术俩字游戏里还是错别字)增伤,可以配合毒云缠身咒、大范围攻击技能使用,目前感觉绝技配合不适用。 御土术 Buff类 - 受到雷电伤害,金属性的攻击会立刻被解除。 攻击类 - 拂退咒:属性要求10,士气要求0,消耗气势248.挥动左右手在极近的距离来回丢石灰,必须要贴在敌人脸上丢石灰才能命中,杂技。 - 突岩咒:属性要求1,士气要求0,消耗气势288.召唤3根岩柱,敌人触碰到会造成伤害。 - 长前摇后摇,召唤出来的时间太短了,必须得敌人在脸上才能触发到一个,对触碰到的敌人有击飞效果。考虑到前摇虽然不长,但是架不住距离太近后面有plus版的连山裂壁咒。进图推图不会考虑的一个技能, - 震山术:属性要求3,士气要求7,消耗气势416。较长的前摇,以自身为原心,产生冲击波,造成普通的伤害和硬直。待开发的技能,个人感觉是杂技 御金术 debuff类 - 敌人自身受到火属性buff可以解除。 Buff类 - 受到金属性伤害会解除。 御水术 Buff类 - 受到土伤害会解除。 debuff类 - 敌人受到土BUFF效果,debuff效果将解除。 杂技类 - 水闪身术:属性要求20,士气要求7,消耗288.闪现一段距离。本身气势就是一种资源,闪开后无法化解,于是没有后续资源继续使用奇术攻击。如果这个技能是作为闪避被动技能代替,哪怕占一个奇术格子不能用或者闪现期间躲过敌人攻击可以增加气势,都会是神技。可惜现在就是杂耍用的。 武器附魔 - 武器附魔速度将根据武器种类不同速度不同,单手短武器擦刀时间最短,长武器时间最长。一般在开局或者普攻阶段中补一个,敌人硬直后补一个。 - 对峙时期敌人频繁使用远程攻击,化解后气势条充足的情况下补一个。 - 抹往后持续时间较短,大概15秒左右。普通攻击会累积对应的遗憾属性量。满了之后会上相应的debuff,同时造成一个强打断硬直效果。 - 战斗中往往根据不同的敌人及时调整武器附魔。

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