《死亡细胞》开发商拒续作揭秘:坚持自我创作理念!

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自2018年问世,《死亡细胞》便成为独立Roguelike游戏领域的佼佼者。面对续作的呼声,开发商Motion Twin却选择了另一条道路,专注于全新作品《风中行者》。 Motion Twin联合创意总监Yannick Berthier在接受采访时透露,他们的决策源于创作自由,而非商业考量。“我们是一群热爱创造的人,想尝试新的东西。”Berthier表示,Motion Twin独特的合作制结构让团队成员几乎都拥有公司股份,能以个人兴趣和创作热情为导向做决定。 《风中行者》是一款以明亮幻想世界为背景的合作动作游戏,目前处于抢先体验阶段。Berthier指出,游戏早期版本因难度过高而受到批评,但团队在吸收玩家反馈后不断优化,如今体验已显著提升。 Berthier强调,《风中行者》的开发体现了Motion Twin“以创作为核心”的理念。“我们可以塑造自己的未来,选择我们想走的路。虽然无法决定一切,但我们能影响方向。”目前,《风中行者》已在Steam平台开启抢先体验。Motion Twin表示,他们将继续倾听玩家意见,在后续更新中进一步完善游戏内容。

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评论列表
  1. 死亡细胞开发商拒绝续作,体现了坚持自我创作的理念,个人体验而言很欣赏这种执着和勇气!期待未来更多创新作品问世哦~
  2. 死亡细胞开发商拒绝续作,体现了坚持自我创作的理念,个人体验而言很欣赏这种执着和勇气!期待未来更多创新作品问世哦~