《索尼克赛车:交叉世界》独树一帜,创新赛道体验,超越马车系列!

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在竞争激烈的电子游戏领域,世嘉与任天堂的角逐尤为引人注目,它们之间的竞争历史悠久,充满传奇色彩。近期,两家公司均推出了新的竞速游戏:《马里奥赛车:世界》于今年6月与Switch 2同步上市,而《索尼克赛车:交叉世界》则在上月与玩家见面。 在《索尼克赛车:交叉世界》的预售广告中,世嘉巧妙地以90年代风格戏谑了《马里奥赛车:世界》,广告鼓励玩家“远离宽阔赛道”,并对那款卡丁车竞速游戏进行了贬低。如今该作的开发商正详细阐述,《索尼克赛车:交叉世界》为何能成为更出色的卡丁车竞速游戏。 《索尼克赛车:交叉世界》创意总监小早川胜在接受采访时表示,这款竞速游戏“表面上是派对游戏”,但其设计理念是让技术而非运气成为胜利的关键。小早川强调,他们的系统中没有任何道具能保证胜利,玩家总能找到应对道具的方法。他们的目标是保持派对游戏的趣味与混乱感,同时确保胜利属于那些懂得策略思考、具备出色竞速技巧的玩家。 小早川还指出,以道具为核心的竞速游戏(如《马里奥赛车》系列)往往让领跑者处于劣势,因为所有人都会从后方朝领跑者扔龟壳。《马里奥赛车》甚至通过仅给领跑者发放最无用的道具、延长其被闪电击中后保持缩小状态的时间来削弱领跑者。而《索尼克赛车:交叉世界》则通过加入“旅行环”来抵消领跑的固有劣势:领跑玩家可借助旅行环决定比赛第二圈将在哪个“交叉世界”进行。 小早川表示,《索尼克赛车:交叉世界》的开发团队对整个竞速游戏品类极为重视,而“平衡”是他们制作游戏时的核心考量。他透露,他们的街机开发团队中有几位在竞速游戏领域堪称日本顶尖的玩家,他们进行了无数次全力以赴的正式对战,并不断调整游戏,直到所有人都认可平衡感达标为止。这种做法,或许很多其他工作室都不会采用。

《索尼克赛车:交叉世界》独树一帜,创新赛道体验,超越马车系列!

评论列表
  1. 给你98K 回复
    玩了一下午索尼克赛车交叉世界,创新赛道超带感,真比马车好玩!
  2. 这游戏赛道太创新啦!玩着超爽,体验绝了,真能超越马车系列!