《神鬼寓言》制作人自揭谎言:承诺落空,玩家失望!

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《黑与白》、《地下城守护者》和《神鬼寓言》的制作人彼得·莫利纽克斯坦承自己有过度承诺的倾向,但他寄望于即将推出的新作能成为他个人设计的转折点。 在《无人深空》发售前,彼得·莫利纽克斯因承诺过多而未能完全实现而被视为典型。尽管他的《神鬼寓言》系列、《黑与白》等作品质量上乘,但始终未能完全满足早期承诺。而“米洛计划”、《好奇:魔方之内有什么?》等项目的结局,更让他背负了“江湖郎中”的称号。 莫利纽克斯多次公开承认这一名声。在接受采访时,他表示:“我承认过去承诺过多,对《好奇:魔方之内有什么?》的言论也不当。但当时我认为那是必要的。” 谈及对《神鬼寓言》、《黑与白》、《地下城守护者》等游戏的承诺,莫利纽克斯提到了他的新作《阿尔比恩大师》:“这款游戏让我有机会将所有元素融合。虽然它是即时战略、神明模拟和角色扮演的结合,但为什么不能呢?”他补充道:“我不知道这能否成功,但对我来说,它意义重大,因为它关乎救赎。”他还说:“《阿尔比恩大师》对我来说就是一部救赎之作。” 尽管他声称这种类型融合“肯定能成”,并称这是他“做过的最重要的作品”,但他也坦言,由于过去的承诺经历,他不敢过分吹嘘这款新作。莫利纽克斯解释道:“我不能说这是一款伟大的游戏,因为那样就是许下承诺。我现在能说的是,这是一种独特的体验,对于玩过《神鬼寓言》、《黑与白》和《地下城守护者》的人来说,这种体验会带来难以置信的亲切感与熟悉感。但如果我宣称‘这会是我最棒的游戏’,那我又会陷入麻烦。”

《神鬼寓言》制作人自揭谎言:承诺落空,玩家失望!

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评论列表
  1. 逆流的鱼 回复
    当年等神鬼寓言超期待,制作人承诺全落空,我真的失望透顶啊
  2. 折月煮酒 回复
    神鬼寓言制作人谎言这事儿真闹心,我当年等续作等好久,承诺没兑现太失望