《骑马与砍杀2》1.1.0版深度升级,全新体验一触即发
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游戏更新概述
《骑马与砍杀2》1.1.0版本更新,带来了众多改动和修复,旨在提升游戏体验和稳定性。以下是对本次更新的详细解析。单机模式崩溃修复
本次更新重点修复了单机模式中频繁出现的崩溃问题,包括但不限于装备错误导致的崩溃、AI阵型定位错误、士兵大量死亡、战斗排兵布阵阶段错误、后续增援部署设置不正确、守军打开城门迎击进攻者等。保存与加载优化
存档系统得到了优化,存档大小线性增长,存档时间略有优化,并修正了旧存档中没有领袖的家族问题。本地化与美术改进
本次更新对游戏进行了本地化更新,并优化了库赛特、斯特吉亚、瓦兰迪亚城堡等城镇场景的攻城层。增加了撒纳拉、阿塔科尼亚堡和墨卡罗维亚堡等场景到自定义战斗场景中,并更新了竞技场观众角色。成就与音效修复
修复了部分成就问题,并增加了阿塞莱、库赛特和斯特吉亚的配音。UI用户界面改动
部队界面部队排序功能得到增强,玩家现在可以按类型、名称、数量和等级进行排序。为NPC单位实装了战争迷雾机制,增加了新的教程,并改进了游戏板上的角色创建和武器铁匠铺界面。战役与攻城修复
修正了方阵和圆阵的预览问题,防止部队因过度拥挤而从城墙上掉下来,并修正了增援部队在找不到有效出生位置时在编队顶部出生的问题。角色养成系统与特长翻修
在拉革塔附近增加了一个新的定居点“隐退地”,并对所有特长的描述进行了重写,避免模棱两可。家族与部队改进
修复了流浪者在遣散同伴后直到下一次游戏加载时才会生成的问题,并重新设计了小巷群殴机制。军团与王国策略
修正了军团领导通过解散军队离开被围困的定居点而不产生任何后果的漏洞,并修复了小派系加入一个应该永远与之交战的王国的问题。经济与贸易
修复了NPC的工具提示显示错误的工坊所有人的问题,并修复了家族成员可能在错误的位置被邀请参与棋类游戏的问题。任务与事件
修复了在开始新游戏后特维亚不生成新兵的错误,并修复了在进行“经商的艺术”任务时得到错误任务日志的问题。对话与遭遇
修复了与强盗对话时丢失的文本,并根据最近补丁中引入的动画内容,对对话进行了各种改进。联机模式与设计与平衡
修正了与网络有关的崩溃,并提高了大厅服务器的数据库性能。对多人游戏中的长矛、标枪等进行了重新平衡。性能与服务器
提高了大厅服务器的数据库性能,并提高了自定义服务器加入的性能。修复了各种文本区域中字符显示为方块的问题。编辑工具与动画
改进了场景检查的代码,并修复了导致被盾牌格挡的武器攻击被视为盾牌攻击的问题。 通过本次更新,玩家将享受到更加稳定、丰富的游戏体验。![]()
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