《PS主机诞生揭秘》久多良木健亲述:独家幕后故事深度解析

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PlayStation的诞生历程广为人知:索尼曾与任天堂携手,却在CES展台上遭遇背叛,任天堂转投飞利浦怀抱。PlayStation的创始人久多良木健并未将任天堂的主机视为对手,反而认为它“需要改进”。在NHK纪录片《新Project X:开拓者们的游戏主机革命》中,久多良木健回忆,正是通过操作红白机,他坚信自己能创造更卓越的产品。 采访中,主持人有马义雄将久多良木健与红白机的初次相遇称为“命中注定”。久多良木健甚至在孩子们开口之前,就主动购买了一台。“按下按钮,立刻有反应;插入卡带,马上就会发出‘嘀嘀啵啵’的声音,游戏随即启动。”他回忆起当时的震撼,随后便拆解了这台主机。 “这可是别家公司的产品啊,不是吗?”有马义雄问道。久多良木健回应:“就算它属于别人——不,它不属于‘别人’。这些都是我们共同使用、共同生活的一部分。” “要是电饭煲不好用,你自然会想‘这东西怎么会这么设计?’你会觉得自己能把它改好。不,不是‘应该’,是‘一定能’。”久多良木健补充道,“进步是持续的创新,而不只是简单的改进。” 正是这种理念,最终促使他与任天堂合作。起初,他参与了SFC音效芯片的研发,随后又提出了联合项目:“任天堂PlayStation”。但这个备受瞩目的项目最终失败,久多良木健震怒不已。他从这场“背叛”中看到了一线希望。 “从某种角度来说,这也是个机会。”他回忆道,“我们不必再局限于任天堂的平台,而是可以瞄准整个电脑娱乐领域,按照我们自己的方式启动一个全新项目。” 久多良木健组建了一支小型内部团队,联合东芝工程师大桥雅秀,从零开始重新研发PlayStation硬件。不久后,他们面临一场艰难的斗争——说服游戏开发商支持这款主机。遗憾的是,由于索尼在游戏行业还是新手,许多开发商并不买账。 “等你们卖出300万台再说吧。”当时索尼半导体部门副高级副总裁铃置雅俊曾这样说道。 幸运的是,南梦宫决定冒险一试。这家街机巨头当时也希望进军家用主机市场,而它的早期支持也带动了其他厂商。很快,60家公司(约300名开发者)加入了这个项目。1994年12月,PlayStation在日本正式发售,索尼准备的10万台主机瞬间售罄。 这段传奇故事,如今已成为游戏史册的一部分。纪录片的结尾温馨感人,特别献给了1996年2月因癌症去世的大桥雅秀。《新Project X》可在NHK官网观看,但需使用日本IP地址并订阅NHK Plus服务。

《PS主机诞生揭秘》久多良木健亲述:独家幕后故事深度解析

评论列表
  1. 似水流年 回复
    看了久多良木健亲述的PS诞生揭秘,真的超有感触!当年玩PS1的回忆一下涌上来,太怀念了!内容很真实,能感受到他的用心,值得一看!
  2. 久多良木健的PS幕后故事太对味了,我熬夜刷完,全程眼睛都没挪开,那些细节比玩游戏还上头呢。
  3. 久多良木健的PS诞生揭秘超赞!原来PS起点这么野,细节独家,我看了超有共鸣。