PS6革新突破:AI光追渲染,通用压缩技术,体验飞跃升级!
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今晚,索尼揭晓了PS4/PS5首席架构师Mark Cerny与AMD计算及图形部门总经理Jack Huynh的访谈视频,揭示了紫水晶计划(Project Amethyst)的成果,即PS6等未来硬件将采用的新技术。 索尼与AMD的联合访谈内容丰富,透露出PS6硬件将实现跨代升级。Mark Cerny和Jack Huynh的讨论暗示了PS6的潜在改进: 1. 神经阵列AI引擎:将GPU计算单元协同运作,提升机器学习性能,实现更清晰的图像放大和实时智能渲染。 2. 通用压缩显存管理系统:压缩所有显存数据,提高显存带宽,降低功耗,提升游戏画面精细度和帧率。 3. 辐射核心光线追踪硬件:新增光线计算单元,提升光线追踪性能,实现更真实的光照效果。 4. 三大系统协同优化:AI辅助光追、压缩系统缓解带宽压力,提升整体能效。 PS6可能还包含更快SSD与IO系统、改进的散热与能效管理、电影级画面管线以及更强的开发者工具。 预计PS6将于2028年左右发售,目前所有新技术仍处于模拟验证阶段。 一句话PS6将是一台更智能、更高效、更具“AI思维”的主机,它不仅性能升级,还能“理解光线与图像”。 采访中,Mark Cerny和Jack Huynh详细介绍了神经阵列、通用压缩和辐射核心等新技术,强调了它们对游戏体验的革新性影响。
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