Mastering Japanese Video Game Design: Unveiling the Secrets of Hideo Kojima's P.T. for English Learners

71 1

近日,日本新泻县津南中学在英语课堂中实施了一项创新举措——引入小岛秀夫为《寂静岭》开发的试玩版《P.T.》。该校官方博客透露,学生在纯英语环境中操作这款恐怖互动预告片,助理语言教师引导他们在关键节点用英语做出决策。 课堂中,教师会在游戏关键节点暂停,让学生用英语下达指令,如“在房间内走动”、“去散个步”、“接听电话”,以控制游戏进程。校方博客指出,多名学生因游戏中突然响起的电话铃声而感到惊吓,这种沉浸式体验反而增强了教学效果,有助于加深学生对英语短语的记忆。 尽管《寂静岭》项目未能最终完成,但《P.T.》仍被视为恐怖游戏的重要里程碑。神谷英树等业界人士曾评价其为恐怖游戏领域的创新典范。考虑到《P.T.》仅能在保留试玩版的PS4主机上体验,这些学生不仅接触到了游戏史上的经典,还进行了语言实践,实现了双重收获。 对于这种教学方式,您怎么看?是否支持?欢迎在评论区分享您的看法。

Mastering Japanese Video Game Design: Unveiling the Secrets of Hideo Kojima

Mastering Japanese Video Game Design: Unveiling the Secrets of Hideo Kojima

评论列表
  1. 读这本书时我超兴奋,因为P.T.是我最爱,它把小岛秀夫的设计秘密讲得很清楚,对想了解日式游戏设计的人很有用,我还反复翻了里面P.T.的细节部分呢。