《怪物猎人荒野》技能解析:深度解包揭示神秘新机制
46
2
《怪物猎人荒野》特殊技能解析:揭秘技能效果与数据提升
在《怪物猎人荒野》中,一些技能的描述并不详细,这让许多玩家感到困惑。本文将为大家带来由“andy570203”分享的《怪物猎人荒野》特殊技能解包数据一览,帮助大家深入了解这些技能的详细效果和数据提升。技能效果模糊的原因
让我们来了解一下为什么游戏中有些技能(如连击)的效果描述模糊不清。这是因为这些技能对不同武器的加成并不相同,导致难以将所有数值都塞进游戏里小小的技能说明栏里。武器面板公式解析
在游戏设定中,你可以找到武器攻击力显示方式的选项,预设值是「使用系数」。在使用系数的情况下,所有的攻击力数值都会额外乘上武器系数再显示给你看,这对数值计算非常不方便。 需要注意的是,解包出来的数值都是以「不使用系数」来表示的。属性攻击力也有自己的系数(10),也就是游戏内显示200实际上只有20。因为XX属性攻击强化技能说明上写的就是乘过系数的数值,为了方便与游戏内XX属性攻击强化的数值比较,下面属性相关的固定值我也会x10来表示。连击技能解析
连击会在首次命中时提升一次攻击力和属性值,再持续时间内再次命中时会再次提升攻击力和属性值。懒人包:有多的孔尽可能出个Lv.1、主打属性的武器可以出到Lv.5。属性会心技能解析
属性会心和超会心一样是高贵的会心独立乘区。属性会心只加成属性的部分、超会心只加成物理的部分。懒人包:打属性的武器必出满。因祸得福技能解析
在解除状态或属性异常的30秒内提升属性值和状态异常值,虽然和属性会心一样是乘法计算,但因祸得福并非独立乘区、而是会和XX属性强化或连击这种提升面板的技能互相稀释的面板区。这个技能主要用法是和黑蚀龙套装技能配合,克服狂龙化之后的60秒会重新进入狂龙化,只要能快速克服狂龙化就可以达到~40%的因祸得福覆盖率。懒人包:每级数值是线性提升,玩属性武器有多余孔位的话可以多出。![]()