《攻城三国》争霸战:谁将问鼎为王?

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《攻城三国》全新玩法:跨服远征,一统三国!

《攻城三国》是一款以三国乱世为背景的战争策略卡牌游戏,独特的战中策略模式,摒弃了纯数据比拼,让战斗充满刺激与趣味。在这里,你可以收集三国名将,培养他们,率领大军参与国战,攻城略地,在乱世中建立自己的势力。名将养成、实时国战、经典战役、争夺皇位,尽在《攻城三国》!

三国时代,曹魏、蜀汉、东吴三国鼎立,谁才是真命天子,最终一统山河?《攻城三国》即将上线跨服远征,让各方霸主有机会打破三国鼎立之势,完成大一统!

跨服远征,激战正酣

跨服远征是不定期挑选服务器开启的新活动,活动时间为18时-20时,40级以上玩家皆可参与。玩家将根据所在服务器分配到对应的国家阵营:魏、蜀、吴,每个国家初始拥有1个都城。

《攻城三国》争霸战:谁将问鼎为王?

跨服远征通过城战方式进行,玩家可占领与本国城池接壤的据点或关隘。据点被攻占后立即回复所有城防军,关隘被攻占初始回复10个城防军,之后每分钟恢复3个城防军。当城池接壤粮仓即可攻打,攻打粮仓可获得金子奖励,并且粮仓被攻破后不可恢复也不会被别国占领。

士气系统,助力战斗

跨服城战中存在士气系统,每点士气值可为所有武将提供1%兵力值加成,所有同国玩家共享该国士气值。本国占领一个关隘,获得15点士气,关隘丢失后该士气值会被扣除;当本国皇帝击杀别国皇帝时,可获得1点士气,被击杀国则损失1点士气。

当本国城池接壤其他国家都城时,即可攻打该都城。都城被攻破后,对应国家将被视作战败,敌国当前占领的所有城池均会变为本国城池,且强制停止当前正在进行的所有城战。

攻占都城,一统三国

跨服远征活动中,当两个都城被攻占,活动即结束。系统会根据都城被攻破的先后顺序进行排名;若活动已到结束时间,地图中仍有两个或以上的都城,则立即结束活动,并根据国家占城数进行排名,奖励会在活动结束后邮件发放。

《攻城三国》跨服远征,等你来战!在这乱世之中,成为真正的霸主,一统三国!

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评论列表
  1. 最近沉迷攻城三国的争霸战啦,每次联盟组队攻城都超带感,争霸战的策略性真的很戳我,感觉问鼎为王的目标不远啦。