废土2职业武器饰品深度解析:打造个性化战斗风格指南
物品掉落系统解析 在众多获取游戏道具的途径中,除了购买,开箱子(挖坑同理)是另一种常见方式。大部分NPC出售的默认物品在切换地图时会刷新,这里不多做说明。接下来,我们将深入探讨箱子的问题。 在游戏中,存在两种箱子:您见到的所有箱子、盒子、保险柜、坑。从掉落内容上,它们可以分为以下四种类型: 1. 小箱:此类箱子掉落物品只有一个,且限定类型。例如,雷达站进图右转有狗的那队敌人下方,有个只掉武器插件的箱子。其他还有只掉服装、武器、弹药、饰品等,且箱子里只有一件物品。 2. 普箱:游戏中的大部分箱子属于此类。开出的东西是随机1-3件弹药或杂物。除此之外,武器、饰品、插件各有3%概率额外掉落,还有1%的概率出两把武器和其相应的弹药(炸弹可能替换掉武器)。保险箱所有掉率翻倍。 3. 特殊箱:此类箱子必定出某件特定物品并附带其他掉落。例如,AG中心那个保险箱必掉议价+1的饰品和两把武器以及对应的弹药。这种箱子属于低保箱,让您能稳定装备,不会太落后。 4. 任务箱:出个任务道具,其他啥也没有。极少数带有普箱掉落。 所有箱子都具有掉落等级,可以从掉落物的价格上区分出来。也就是说,一个开出21块钱手枪的箱子,无论如何也只能刷出初级装备,不可能出犊牛狙击之类的东西。 在箱子周围的敌人也往往侧面证明了箱子的价值。例如,雷达站探索进去有四个200多血的蜜罐,它们守着的箱子可是近乎于中后期的箱子。 如果装备烂卡战斗,不如刷刷箱子,这是最简单直接的提升手段。 武器、弹药与分配策略 本游戏可以说是经过严格测试的。在游戏过程中,笔者不漏一箱不漏一敌,用吝啬的战斗方式战至中后期,弹药的储备粮基本是稳定的慢速增长。也就是说,正常按照游戏设定走,可以不买弹药维持战斗。 但这里武器的搭配就需要很慎重了,权重失衡会导致缺某些弹药,其他弹药又没处用。 这里不得不提一下弹药价值:手枪3,能量4,步枪5,散弹8,狙击8。其本身的掉落数量也是以这个数据为权重成反比的。比如你一个箱子能开出8个能量电池,那么开出散弹的数量就是4个,当然在这个比例的前提下,还会有随机量。 按以上权重为前提,以每把武器每回合攻击2次且每次使用1弹药为条件,我们大约认为需要3手枪、2能量、2步枪、1散弹、1狙击。 主角四人组正好:四个主武器、1能量、2步枪、3散弹、4狙击。四个副武器:1手枪、2手枪、3手枪、4步枪。还余下一把能量武器。 经过武器远近搭配以及耗弹量平衡之后,我们可以变成以下配置: 四个主武器:1能量、2散弹、3重机枪、4狙击。 四个副武器:1能量、2钝器、3冲锋枪、4冲锋枪。 个人认为这个配置在游戏前期中期都没有任何问题,弹药输出也很均衡。 招来的三个队友全主修突击步枪。所有人都只点1点副武器,天生武器比如罗斯奶奶的手枪之类就留作副武器即可,有点就升主武器。 开怪可以3步枪1狙击齐射,远程火力没问题,近战火力也不错,不吃力的战斗3号主角不要用重机枪,基本就可以养得起3把突击步枪,弹药不够买一些即可,步枪子弹的性价比很高。 也许后期只有一个人会能量武器会吃力?至少我目前清到监狱门前以及在泰坦峡谷都没任何问题。 更多相关内容请关注:废土2专区。
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