《刺客信条》跳跃键重生:十年后,操控自如再临江湖

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《刺客信条》系列中,跑酷一直是核心玩法,涉及大量攀爬、奔跑与跳跃。自2014年的《刺客信条:大革命》起,该系列便取消了专属跳跃键。经过十余年,育碧在《刺客信条:幻景》中宣布将重新引入这一按键。 在《幻景》中,除了免费DLC《回忆山谷》,游戏还将迎来全面优化。创意总监奥利维耶·莱奥纳尔迪透露,玩家将能重玩巴辛姆主线任务,并获得新奖励。跑酷机制将得到优化,新增“自由跳跃”等动作,还有工具升级和向《刺客信条:起源》、《刺客信条:奥德赛》等前作致敬的视觉滤镜。 “自由跳跃”功能的回归备受关注,Reddit用户Tomichin兴奋地表示“跳跃键终于回来了”,社区玩家也对此表示热烈欢迎。尽管《刺客信条:起源》转向RPG式机制并打造了庞大的开放世界,但许多老玩家对简化的跑酷系统和城市移动体验感到不满。 《刺客信条:幻景》承诺回归经典玩法,并已基本实现。育碧的进一步优化和经典元素补全,无疑是对游戏的锦上添花。即便《回忆山谷》DLC的推出曾引发争议,但这并不影响《幻景》成为系列中的亮点之作。

《刺客信条》跳跃键重生:十年后,操控自如再临江湖

《刺客信条》跳跃键重生:十年后,操控自如再临江湖

评论列表
  1. 发光 回复
    这跳跃键重生太棒啦!十年后玩着超爽,操控感绝,又能在江湖肆意穿梭咯!