《崩坏星穹铁道》伤害解析:深度剖析全新算法奥秘

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《崩坏星穹铁道》伤害算法解析:揭秘伤害构成与计算公式

在《崩坏星穹铁道》这款游戏中,玩家们的伤害受到多种参数的影响。那么,伤害的构成是怎样的呢?下面,让我们通过“l是衿衿鸭l”带来的详细解析,一探究竟。

我们需要了解伤害的计算公式。展开式中的每个括号都象征着一个乘区,例如韧性条盾条减伤就等于(1-韧性条减伤%)。

常规伤害:直伤的计算

常规伤害,也就是我们所说的直伤,是角色最为常用的输出手段,也是计算量最大的一个运算方式。其计算公式如下: f(x)=基础伤害区 增伤区 易伤区 减伤区 虚弱区暴击区 防御区 抗性区特殊增伤区特殊易伤区 直伤的计算涉及到大量的因素,如角色基础攻击力、光锥基础攻击力、攻击力加成%、技能倍率等。具体计算公式如下: [(角色基础攻击力+光锥基础攻击力)(1+攻击力加成%)+攻击力加成值]技能倍率(1+增伤加成%)(1+易伤加成%)(1+暴击率%暴击伤害)(200+10角色等级)/[(200+10敌人等级)(1-敌人减防%-角色无视防御%)+200+10角色等级](1-抗性%+抗性降低%)(1-韧性条减伤%) 这个公式算出来的数据并不是绝对准确的,因为我们排除掉了一些干扰因素,比如对方对某种属性的抵抗效果。我们可以将其称之为理论数据,理论数据与实际数据的浮动大约在10%上下。

弱点击破伤害:破盾伤的计算

弱点击破伤害,即破盾伤,是角色破盾的瞬间伤害。其计算公式如下: f(x)=基础伤害区 易伤区 减弱区虚弱区防御区 抗性区 特殊易伤区 击破基数击破倍率(1+击破特攻)(最大韧性长度+2)/4(1+易伤加成%)(1+暴击率%暴击伤害)(200+10角色等级)/[(200+10敌人等级)(1-敌人减防%-角色无视防御%)+200+10角色等级](1-抗性%+抗性降低%) 由于虚弱区和特殊区在实战环境中非常少见,因此不计入计算公式中。

一般型持续伤害:裂伤、风化、灼烧、触电的计算

一般型持续伤害,即裂伤、风化、灼烧、触电四种状态。其计算公式如下: f(x)=基础伤害区 增伤区 易伤区 减伤区 虚弱区 击破基数层数(1+击破特攻)(最大韧性+2)/4(1+易伤加成%)(1+暴击率%暴击伤害)(200+10角色等级)/[(200+10敌人等级)(1-敌人减防%-角色无视防御%)+200+10角色等级](1-抗性%+抗性降低%)(1-韧性条减伤%) 我们可以用这个公式来估算持续性伤害的数值。

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